Test : Mortal Kombat
- Editeur : Warner Interactive
- Développeur : NetherRealm Studios
- Type : Combat
- Multijoueurs : 2 à 4 joueurs
- Sortie : 21 avril 2011
- Version : française intégrale
- Classification : Déconseillé aux - de 18 ans
- Web : Site web officiel
Un grand jeu !
28, c’est le nombre de personnages que vous pourrez incarner dans MK (27 sur Xbox, version privée de Kratos). Niveau gameplay, MK revient au plan horizontal, et intègre les « Fatalités », qui permettent d’envoyer au ciel vos adversaires, avec des coups violents, brutaux et extrêmement gore !
Du côté de la durée de vie, le jeu propose une campagne solo très longue pour un jeu de baston, environ 5 heures ! De plus, on y trouve un nombre conséquents de stages : 25. MK intègre aussi la Tour des défis qui nous impose une série de défis à la difficulté croissante. Et pour finir, le classique mode Entraînement, qui nous fait découvrir des sous-modes très complets comme un didacticiel consacré aux Fatalités ou encore la possibilité de s'exercer au jeu en équipe.
MK : beau !
Les combats se déroulent dans des décors variés, et l’ensemble du casting affiche un rendu soigné ! Malgré des animations un peu « kitsch », les combats sont nerveux, et les coups spéciaux sont très jouissifs, surtout les « fatalités » d’une extrême violence ! De plus, certains éléments du décor pourront même être utilisés pendant les attaques spéciales !
- Graphisme 18/20
Le jeu est très beau et les combats s’enchaînent dans des décors variés, le sang est bien présent à l’écran et les « fatalités » donnent une touche finale au combat !
- Jouabilité 16/20
Les combats en 2D sont très fluides, et la grosse nouveauté du jeu est sa barre de puissance.
- Durée de vie 20/20
Là où MK se détache des autres jeux de baston, c’est dans son contenu : proposant de nombreux modes de jeu comme expliquez ci-dessus, le jeu vous tiendra en haleine de longues heures, seul ou à plusieurs !
- Bande Son 18/20
Rien à reprocher sur ce point là, tellement les musiques et les cris de douleurs vous plonge vraiment dans le combat !
- Scénario 12/20
Même si le mode campagne est accrocheur, les dialogues et l’intrigue frole la nullité absolu.
- Note globale 18/20
Après de nombreux ratés et contre toute attente, ce MK redonne un souffle à la série : beau, gore, nerveux, il a tout d’une alternative aux titres de Capcom ! Mortel, non ?