Test : World of Warcraft Cataclysm
Editeur : Activision Blizzard
Développeur : Blizzard Entertainment
Type : MMO / Jeux de rôle
Sortie France : 7 décembre 2010
Pegi : Déconseillé aux - de 12 ans
World of Warcraft revient en force avec une 3eme extension : Cataclysm . Comme vous l'indique le nom , le continent d'Azeroth est transformé et un nouveau boss sème le chaos , Aile-de-mort . De nouveaux donjons , raids font leurs apparition , deux nouvelles races sont disponibles : les gobelins et les worgens . A vous de prendre les armes et de grimper jusqu'au level 85 !
Graphisme : 15/20
Les graphismes du jeu n'ont pas changé mais Blizzard a fournit un énorme boulot en refesant tous les anciens décors . Le résultat est bluffant et certaine zone sont a tombé par terre ( Uldum ) .
Jouabilité : 17/20
Pas de changement du côté de la jouabilité , toujours aussi simple à prendre en main . On note juste un petit tutoriel pour les nouveaux joueurs à la création du personnage .
Durée de vie : 14/20
La progression jusqu'au niveau 85 et un peu trop rapide , et les gens de batailles et donjons ne sont plus aussi accrocheurs que ceux de Wotlk .
Bande son : 15/20
Les bruitages reviennent à ceux de Wow l'original , et les sons en combat sont toujours aussi sympatique .
Scenario : 17/20
Même si Aile-de-mort n'est pas aussi charismatique que Arthas , le soin apporté au background de Cataclysm force le respect .
NOTE GLOBALE : 16/20
Même si Cataclysm n'est aussi impressionant que ses aînés , les soins apportés par les développeurs sont très bons et le jeu est riche en détails et en découverte . Les décors ravagés feront plaisir à certains mais laisseront des traces aux vieux joueurs et leur vieu continent ... Cataclysm reste tout de même une bonne extension à se procurer pour tous les aventuriers qui souhaitent s'attaquer aux donjons raids et champ de bataille de niveau 85 !